Премахване на наказанието от минус щастие при нападение на играчи с които имаме културен обмен!

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Премахване на наказанието от минус щастие при нападение на играчи с които имаме културен обмен!

      Искате ли да бъде премахнато наказанието при атакуване на играчи с които имате КО? 15
      1.  
        Не! (8) 53%
      2.  
        Да! (7) 47%
      3.  
        Не мога да преценя. (0) 0%
      Мисля, че културният обмен допълнително спира битките в играта. Почти на всички се е случвало да сте в добри отношения с някой съюз. След което с течение на времето да се наложи да воювате с тях и се започва едно разваляне на КО. После търсене на ново. Само за да можете да нападате този който ви трябва :) По този начин, ако няма наказание, нищо не пречи да имате КО. Още повече, че в момента има сървъри, в които имаме КО с буквално всички. Просто не остава голям избор за битки.
    • Black Sails wrote:

      Мисля, че културният обмен допълнително спира битките в играта. Почти на всички се е случвало да сте в добри отношения с някой съюз. След което с течение на времето да се наложи да воювате с тях и се започва едно разваляне на КО. После търсене на ново. Само за да можете да нападате този който ви трябва :) По този начин, ако няма наказание, нищо не пречи да имате КО. Още повече, че в момента има сървъри, в които имаме КО с буквално всички. Просто не остава голям избор за битки.
      По смисъл, предложението ти е да сключваш КО с играчи, но когато ги нападнеш, да си остава и да може да се разваля само от музея?
    • Не е лоша идеята, но мога да предложа нещо по-добро - да се премахне нуждата от търсене на договорен партньор за сключване на КО, а целия бонус да се дава при вдигане нивото на музея. Това би било особено полезно в новите сървъри, където играят малко хора и доста трудно се намират КО-та.
      Но както всички останали предложения, правени някога в Бг форума и това няма да напусне форумното пространство, особено сега, когато играта не е толкова популярна :).
    • И какъв Договор ще е това (при това Културен ! ) , ако с лека ръка можете да го скъсате и хвърлите на боклука ? :)
      Сега кой Ви пречи да прекратявате договори като Ви пречат на битките ? Но е Честно и Почтено !
      .....Варварско самосъзнание.....За добро възпитание и джентълменски обноски да не говорим ! Квартални хулигани ! За това гражданите реагират ..... :)
      .............................
      Причината (има и други) :
      Безгранична и неконролируема Лакомия на Его-то или І-ви закон на всяко Живо : " Усвоява околната среда за целите на собственото си съществуване "
      Разумът (акълът в главата) идва по-късно , а по някога - никога.....! :)

      The post was edited 10 times, last by JODA ().

    • X-MEN wrote:

      Това би било особено полезно в новите сървъри, където играят малко хора и доста трудно се намират КО-та.
      Е, там пък първите 20 - 30 си имате по между 10 и 15 мултита, сключвайте си КО - та помежду си и няма да имате проблем. 8)
    • Трябва да се намери решение с тези договори. В един момент спираш да си вдигаш кметствата, защото неможеш да ги запълниш с хора и само си разваляш чудото. Пълна тъпотия. За мен няма значение какво ще се нарправи, но да стане нещо.
    • New

      ....Да се сключва договор между град с град ....може би няколко пъти...! ....Пък дори да носи по-малко щастие....
      Сега сключваш договор с играч , който има да кажем 8 града . А получаваш КО само в един град .
      Без никаква възможност за повече и/или в другите градове (нямам предвид възможното местене) .
      Нещо не ми се вързва логиката...............
      Как тогава да има Лувър примерно (друга подсказка за ъпгрейд) ? :)
      ...Сграда и производство на КО с различна стойност за щастие....Защо пък и да не се купуват/продават културни ценности....
      ....Сега , гледам трупат милиони пари и за какво са им ? :) Като от едно ниво нататък , така или иначе евентуални бойни действия са обезпечени достатъчно.... :)

      The post was edited 8 times, last by JODA ().